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cheat codes
Ensuite, tu pourras résoudre ton problème Via SEN Enabler, WebMAN ou CCAPI.
En utilisant SEN Enabler, la démarche est celle ci:
Dans le paquet RAR de SEN Enabler, tu trouves 3 fichiers dont 2 utiles, PSID.TXT et ConsoleID.txt, que tu modifies avec ceux que le vendeur te donne.
Après, tu mets le tout sur clé USB (FAT32) à la racine. Tu branches la clé USB sur la PS3. Tu lances SEN Enabler, puis Patch data et voilà, tu repasses en Hide Info en OFW. Tu peux te connecter au PSN.
Sache que tu perdras tes save de ton ancien compte et qu'il te faudra un nouveau compte. De plus, cela est temporaire car le patch disparaît au reboot de la console donc à refaire à chaque redémarrage.
Une fois cela fait, je te déconseille de te connecter à nouveau au PSN en DEX (si à la base tu possèdes une CEX que tu as converti). Le risque de ban est assuré. Évite également les mods et cheat codes en ligne.
(Merci à OuahOuah pour son retour d'experience).
Tu peux installer n'importe quelle version de CFW 4.82.
En revanche si tu souhaites installer un CFW d'une version antérieure à 4.82 (du 4.00 au 4.81), il te faut installer le QA_Flag de Habib et l'activer,
Pour un CFW en dessous de 4.00, c'est une autre histoire.
Tout est indiqué dans le Tuto.
Toutefois, je ne vois pas l'intérêt de descendre de version avant le 4.81.
Il te faut insister. A chaque tentative, afface le cache etc... Redémarre ta PS3 et refais la tentative. Connecte toi en Ethernet si Wifi utilisé.
Insiste, insiste, insiste...
Non, le spoof doit être activé si et seulement si tu n'es pas en 4.82.
Sinon, pour faire simple, SEN Enabler propose des options non négligeables mais si tu souhaites te prémunir du ban rapidement. Tu peux aussi passer par WebMAN et sa fonction rapide Triangle+R2 qui s'occupera d'effacer les données CFW et désactiver les syscalls.
Pour le reste et les conseils à prendre, ils sont mentionnés dans le Tuto et les vidéos. Ne pas jouer en ligne en utilisant des mods et des cheat codes. Ne pas jouer en ligne en étant DEX si à la base tu as une version CEX etc...
Voilou.
2 - Sélection de la carte SD.
3 - Télécharger la dernière version de Nintendont (MAJ ou installation) si nécessaire.
4 - Options et patchs
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER

Patchs Fonctions
Cheats Active ou désactive, les codes triches (code ocarina).
Memcard Emulation Active ou désactive l'émulation des cartes mémoires Gamecube et des sauvegardes pour Triforce (sur carte SD et support USB)
Cheat Path Active où désactive l'aide des fichiers .txt pour les codes triches (à activer si vous comptez tricher)
Force Widescreen Active où désactive un patch afin d'essayer d’adapter le jeu aux écrans large.
Force Progressive Active ou désactive un patch afin d'essayer de soutenir la résolution 480p dans un jeu
Unlock Read Speed Permet de débloquer la vitesse de lecture (attention risque de crash)
OSReport Active ou désactive la création d'un rapport qui sert au développement, afin de corriger les erreurs
Wii U Widescreen Permets aux jeux d'avoir le soutient des TV à écran large sur la WiiU.
Log Crée un fichier journal sur votre carte SD qui peut être utilisé pour déterminer les erreurs par les développeurs.
Auto Video Width Définit automatiquement la largeur de l'image (peut être configurer manuellement).
Patch PAL50 Patch essayant de changer le PAL50 par défaut en PAL60, attention peut provoquer de plantages, des bugs d'affichage, ainsi que des scintillements de l'écran.
TRI Arcade Mode Jeux Triforce.
Wiimote CC Rumble Utiliser Wiimote & manette classique
Skip IPL désactive le bios GameCube (ipl.bin).

Options Utilité
Memcard block 59 est la taille par défaut du fichier de sauvegarde mais elle peu être modifiés après avoir activé Memcard Emulation.
Memcard Multi Les sauvegardes (progression) de tous vos jeux seront enregistrés sur un seul fichier (disponible après avoir activé Memcard Emulation).
Language Permet de sélectionné une langue pour les jeux.
Video Mode Mode : Auto, Force, Force deflicker ou None.
Video Wiidth Permet de définir la largeur de l'écran si le patch Auto Video Width est désactivé.
5 - Terminer en générant, le fichier de config pour Nintendont (nincfg.bin)Note : Contrairement au USB loader qui utilise bien mieux le paramétrage de Nintendont, l'injection ne donne pas la possibilité d'appliquer des paramètres spécifiques à chaque jeu.
Les paramètres que vous sélectionnerez seront des paramétres globaux et seront appliqués à tous les jeux.
Ces paramètres pourront bien sur être modifiés et enregistrés via l'injecteur ou depuis l'homebrew (via l'homebrew channel).
Seules les options d'injection dans l'onglet Advanced pourront être spécifique à un jeu mais ne pourront être modifiées qu'en cas de réinjection.
Pour plus d'information sur Nintendont veuillez suivre ce topic
1 - Sélectionner l'onglet GC Retail, le jeu au format ISO/GCM et les images.
2 - Sélectionner, le second disque si le jeu est un jeu multi-disque.
3 - L'injection GC utilise par défaut la mablette, seul l’édition du titre et de l'ID au format HEX peut être modifier.
4 - Options Nintendont et Homebrews.
- [+] CLIQUER POUR AFFICHER
Options Nintendont Utilité
Force 4:3 for Nintendont Désactive, les patchs écran 16:9 Force Widescreen et WiiU Widescreen.
Specify Custom Nintendont Forwarder Permets de remplacer le fichier main.dol (chaine) de Nintendont par un autre dol (utilisateurs avertis)
Disable Autoboot Désactive l'Autoboot (chargera l'homebrew Nintendont plutôt que le jeu)
Options Homebrews Utilité
Don't use gamepad as controller Désactive la configuration par défaut de l'injection d'un jeu Game Cube, la mablette ne sera plus utilisé en tant que contrôleur (vous ne serez pas invité à l'utiliser lors du lancement du jeu)
5 - Construire le jeu à injecter (Idem que pour l'injection Wii).Rien compris ? Manque un mot...
Pourquoi? Pas compris...
Tu as des outils comme SEN Enabler, PSN Patch et PSNinja.
Il est déconseillé d'utiliser des mod ou cheat codes pour jouer en ligne. Le risque de ban augmente assurément !
Il te faudra un gestionnaire de backups comme MultiMAN, WebMAN ou autres. Pour le reste, Google saura te répondre.
Pour répondre à tes questions, tu as des éléments dans le tuto.
Pour se prémunir du ban, tu as des outils comme:
- PSN Patch
- PSNinja
- SEN Enabler
Il existe aussi des méthodes pour modifier certains fichiers que tu trouveras sur Google.
Les choses principales à ne pas faire pour jouer en ligne:
- Ne pas oublier d'utiliser les outils précédemment cités
- Ne pas utiliser de cheat Codes ou Mod Menu
- Ne pas se connecter en DEX si tu as une CEX
Malgré tout cela, le risque zéro n'existe pas!
Pour ce qui est des jeux, il te faut utiliser un gestionnaire de backups comme MultiMAN (conseillé), WebMAN ou autres.
Tu récupère tous le contenu du DVD mais aussi de se qui a été sauvegarder sur la NAND
Sauvegarde, MAJ (JEU) et DLC
On peu Cheater via TCP gecko mais ce n'est pas aussi simple que sur la Wii
faut avoir la foi
https://gbatemp.net/threads/post-your-w ... re.395443/
Mais si tu joue regulierement a MK8
J'ai un topic qui cherche communauté
si ca te dis on peut commencer a le remplir
communaute-wii-u/communaute-mario-kart-8-t657892.html
Vous avez la possibilité de triché avec Nintendont ou par le biais d'un loader USB.
Vous devez en premier lieux obtenir les codes triches au format gct (Loaders USB, Accio Hacks, Wiird forum ou Ocarina Cheat Code manager)
Ensuite il faudra les activer depuis le loader USB où depuis Nintendont avant de lancer le jeu c'est avec ce dernier que ça se complique (et encore)
Nintendont va rechercher sur les supports (carte SD et USB) les codes triches aux format gct dans plusieurs dossiers et sous dossiers.
Il faudra juste placer le ou les fichiers gct aux bons endroits, voir les renommer si besoin est.
Chemins des codes :
- SD/USB : games > non du jeu ou GameID > game.gct
- SD/USB : games > non du jeu ou GameID > GameID.gct
- SD/USB : codes > GameID.gct
Exemples:- SD/USB : games > Zelda windwaker > game.gct
- SD/USB : games > Zelda windwaker > GZLP01.gct
- SD/USB : games > GZLP01 > game.gct
- SD/USB : games > GZLP01 > GZLP01.gct
- SD/USB : codes > GZLP01.gct
Je vous recommande d'utiliser un loader USB, cette solution étant tout de même la plus simple pour tricher avec les jeux Gamecube ou autres.En effet les loaders vous donnent la possibilité de télécharger les codes triches au format txt, de générer un fichier gct avec les codes que vous souhaiteriez utiliser et de les activer directement.
NOTE: Si vous utilisez une révision inférieure à la 3.336 vous devez nécessairement utiliser kenobiwii.bin, celui-ci doit être placer dans un dossier, renommer en sneek et être sur le même support que celui où sont installés les jeux.
Les Bios étant sous copyright, vous ne trouverez pas de liens pour ce type de fichiers sur se forum.
L'utilisation des bios sur le mode vWii de la WiiU, avec les consoles PAL peut poser causer quelques problèmes graphiques, il est donc recommandé de ne pas les utiliser.
Mais sachez qu'il n'apporteront rien à la compatibilité des jeux mise a part,
Pour profiter de cette option vous devrez placer les bios à la racine du ou des supports ou sont installés les jeux Gamecube et/ou Triforce.
Les Bios Gamecube
Renommé les fichiers : ipl.bin (PAL) en iplpal.bin, ipl.bin (USA) en iplusa.bin, ipl.bin (JAP) en ipljap.bin
Le Bios Triforce
Renommé le fichier segaboot.img1 en segaboot.bin
Info : vous pouvez extraire le fichier segaboot.img1 avec GCRebuilder 1.0 depuis l'ISO de Virtua Striker 4.
Dans aucuns cas, vous installerez une chaîne ou un forwarder destiner pour la Wii sur le mode vWii de la WiiU,
idem du contraire.
Que l'installation de chaînes et forwarders présente un potentiel risque de brick, même minime, qui sera fatal pour le mode vWii, mais débrickable sur console Wii si les protections contre le Brick sont installées (bootmii, priiloader...)
Se forwarder vous permettra de lancer Nintendont directement depuis le menu Wii (ou vWii) sans passer par l'homebrew channel.
Le premier a été porter par Badablek pour les consoles Wii, le second par JoostOnline pour le mode vWii de la WiiU.
L'auteur originel de se forwarder est RiderFx3 , il fut créé par ce dernier pour fonctionner avec le launcher "GameCube Backup launcher (GCBL)".
Nintendont
LXVS Wii.wad
Nintendont Forwarder
WWND vWii.wad
Quatre loaders USB ont le soutien de Nintendont, vous devrez activer Nintendont dans les paramètres du loader ou du jeu dans le cas ou vous utiliser un autre truc pour le support des jeux Game Cube
Ils sont classés par ordres de compatibilité le premier intégrant le grand nombre d'options de Nintendont
● Paramètres
● Paramètres du loader
● Paramètres GameCube
● Mode GameCube > Nintendont
● Paramètres
● Système
● Default Gamecube > Nintendont
● Paramètres
● Page 3
● Chargeur par défaut des jeux GC > Nintendont
● Appuyer sur Home
● GameCube mode > Nintendont
Pour posséder une copie d'un jeu vous devez obligatoirement posséder l'original, que toutes les questions ou commentaires concernant un jeu obtenu illégalement seront supprimées par la modération.
Alors avant de poster une question sur un sujet tabou, merci de lire le paragraphe FAQ où il est expliqué comment savoir si l'on possède ou non une copie propre en 1.1 d'un jeu.
Mais attention il est quand même fortement recommandé de posséder un dump propre en 1.1.
Pour faire cette copie de jeu vous devez nécessairement posséder
Pour les possesseurs de WiiU vous serez dans l'impasse pour copier vos jeux GameCube étant donné qu'elle n'est officiellement pas rétro compatible et d'un point vu légal vous devrez nécessairement faire une copie avec une Wii